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卒業研究発表会を実施しました!

卒業研究発表会を令和8年2月12日(木)に北九州国際会議場で開催しました。
全校生徒、全職員含め総勢500名を超える観客が観る中、校内選考を勝ち抜いた代表チームが
学生生活の集大成として、各学科の特色を活かした作品を披露しました。

情報スペシャリスト科
資格の勉強をしながらタイピング練習もできるゲーム「シカクタイプ」

基本情報技術者試験と応用情報技術者試験の勉強が可能なタイピングゲーム。
タイピングに特化した練習モードと、学習効果に特化した試験モードがある。
HTMLやJavaScriptなどの知識を活かしたWebアプリケーション。

情報エキスパート科
Bluetoothと顔認証を使用した出席管理支援システム「カオパス」

これまで学習してきた「AI」「スマホアプリ」「データベース」「API」などを組み合わせたシステム。
Bluetoothと顔認証の二段階認証を実現。
スムーズな出席管理とヒューマンエラーの防止に貢献する。

ゲームクリエータ科
ローグライク2Dシューティングゲーム「VOID KNIGHT」

陸・海・空の3ステージがあるローグライク2Dシューティングゲーム。
弾幕を避けながら敵を倒し、レベルを上げ、自機を強化していく。
エフェクト、キャラクター、BGMなどほぼすべての素材を自作している。

大学併修科
音声認識とクラウド環境を利用した睡眠×育成ゲーム「ぐもにん」

【早起き】と【睡眠時間】を継続することでキャラクターが成長していく育成ゲームアプリ。
日々の頑張りに応じて獲得できるポイントでガチャを回しキャラやアイテムを獲得できる。
音声認識で起床を判別できる、イラストやBGMもメンバーで自作した作品。

ゲームクリエータ科
漢字を書き換えて進んでいくパズルアクションゲーム「かいぞうもじせかい」

東京ゲームショウ2025に出展したパズルアクションゲームをさらにバージョンアップ。
様々な問題や障害を起こす漢字を別の漢字に書き換えて進んでいく。
フリーゲームサイトに投稿し、YouTube配信等もされている作品。

どの作品にも、学生たちの熱意と成長が感じられました!
今後は、社会人としてそれぞれの道に進んでいく彼らですが、KCSで培った経験とチャレンジ精神を胸に、大きく羽ばたいていってください!